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3次元コンピュータ・アニメーションの原理 : 3Dコンピュータグラフィックスによるモデリング、レンダリング、アニメーション
M. オローク著 ; 袋谷賢吉, 大久保篤志共訳. -- 第2版. -- 近代科学社, 2000.
<BB00233917>
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3次元コンピュータ・アニメーションの原理 : 3Dコンピュータグラフィックスによるモデリング、レンダリング、アニメーション
M. オローク著 ; 袋谷賢吉, 大久保篤志共訳. -- 第2版. -- 近代科学社, 2000.
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HoldingsList
1-2 of about 2
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| No. |
0001 |
| Volumes |
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| Library |
本部 |
| Location |
2階一般図書
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| Call No |
007.6/Sa64
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| Material ID |
11117905652 |
| Status |
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| Due Date |
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| Reservation |
0items
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| No. |
0002 |
| Volumes |
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| Library |
本部 |
| Location |
情報資料室(一般)
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| Call No |
007.63/O 71
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| Material ID |
11410585230 |
| Status |
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| Due Date |
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| Reservation |
0items
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Bibliography Details
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title and statement of responsibility area
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3次元コンピュータ・アニメーションの原理 : 3Dコンピュータグラフィックスによるモデリング、レンダリング、アニメーション / M. オローク著 ; 袋谷賢吉, 大久保篤志共訳 3ジゲン コンピュータ アニメーション ノ ゲンリ : 3D コンピュータ グラフィックス ニヨル モデリング レンダリング アニメーション
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edition area
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第2版
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publication,distribution,etc.,area
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東京 : 近代科学社 , 2000.11
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physical description area
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xvii, 296p, 図版[8]p : 挿図 ; 24cm
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Volume Information
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variant titles
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原タイトル:Principles of three-dimensional computer animation : modeling, rendering, and animating with 3D computer graphics
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variant titles
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異なりアクセスタイトル:3次元コンピュータアニメーションの原理 : 3Dコンピュータグラフィックスによるモデリングレンダリングアニメーション サンジゲン コンピュータ アニメーション ノ ゲンリ : スリーディー コンピュータ グラフィックス ニ ヨル モデリング レンダリング アニメーション
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note
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初版: トッパン 1997年刊
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NCID
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BA49630084
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text language code
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Japanese
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author link
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O'Rourke, Michael <AU00049512>
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author link
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袋谷, 賢吉||フクロタニ, ケンキチ <AU00049510>
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author link
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大久保, 篤志||オオクボ, アツシ <AU00049511>
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classification
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Information science NDC8:007.6
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classification
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Information science NDC9:007.642
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subject headings
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コンピュータ・グラフィックス||コンピュータグラフィックス
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subject headings
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アニメーション||アニメーション
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