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2002年テレビゲームビジネス及び関連業種の現状と展望
メディアクリエイト総研編. -- メディアクリエイト, 2003. -- (テレビゲーム産業白書 / メディアクリエイト総研編 ; 2003). <BB10059235>
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2002年テレビゲームビジネス及び関連業種の現状と展望
メディアクリエイト総研編. -- メディアクリエイト, 2003. -- (テレビゲーム産業白書 / メディアクリエイト総研編 ; 2003). <BB10059235>
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1件~1件(全1件)
10件
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50件
100件
No.
巻号
所蔵館
配置場所
請求記号
資料ID
状態
返却予定日
予約
0001
本部
2階白書・年報(禁帯)
589.7/Te71/2003
11118574428
禁帯出
0件
No.
0001
巻号
所蔵館
本部
配置場所
2階白書・年報(禁帯)
請求記号
589.7/Te71/2003
資料ID
11118574428
状態
禁帯出
返却予定日
予約
0件
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書誌詳細
標題および責任表示
2002年テレビゲームビジネス及び関連業種の現状と展望 / メディアクリエイト総研編
2002ネン テレビ ゲーム ビジネス オヨビ カンレン ギョウシュ ノ ゲンジョウ ト テンボウ
出版・頒布事項
東京 : メディアクリエイト , 2003.4
形態事項
271p ; 30cm
巻号情報
ISBN
4944180063
書誌構造リンク
テレビゲーム産業白書 / メディアクリエイト総研編||テレビ ゲーム サンギョウ ハクショ <BB10059236> 2003//b
その他の標題
表紙タイトル:The annual video game industry report
NCID
BA61667640
本文言語コード
日本語
著者標目リンク
メディアクリエイト総研||メディア クリエイト ソウケン <AU10064131>
分類標目
その他の雑工業 NDC8:589.7
分類標目
その他の雑工業 NDC9:589.77
件名標目等
テレビゲーム||テレビゲーム
件名標目等
ゲームソフト||ゲームソフト
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