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ゲームエンジンアーキテクチャ

ジェイソン・グレゴリー著 ; 大貫宏美, 田中幸訳. -- 第3版. -- ボーンデジタル, 2020. <BB10128921>
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No. 巻号 所蔵館 配置場所 請求記号 資料ID 状態 返却予定日 予約
0001 本部 2階一般図書 007.6/G84 11119615716 0件

No. 0001
巻号
所蔵館 本部
配置場所 2階一般図書
請求記号 007.6/G84
資料ID 11119615716
状態
返却予定日
予約 0件

書誌詳細

標題および責任表示 ゲームエンジンアーキテクチャ / ジェイソン・グレゴリー著 ; 大貫宏美, 田中幸訳
ゲーム エンジン アーキテクチャ
版事項 第3版
出版・頒布事項 東京 : ボーンデジタル , 2020.12
形態事項 xvi, 993p, 図版 [13] p : 挿図 ; 26cm
巻号情報
ISBN 9784862464835
その他の標題 原タイトル:Game engine architecture
注記 原著第3版の翻訳
注記 初版: ソフトバンククリエイティブ 2010年刊
注記 監修者: 湊和久, 今給黎隆
注記 参考文献: p965-968
NCID BC04591359
本文言語コード 日本語
著者標目リンク Gregory, Jason, 1970- <AU10093723>
著者標目リンク 大貫, 宏美||オオヌキ, ヒロミ <AU10069025>
著者標目リンク 田中, 幸
タナカ, ミユキ <>
著者標目リンク 湊, 和久
ミナト, カズヒサ <>
著者標目リンク 今給黎, 隆||イマギレ, タカシ <AU10025121>
分類標目 室内娯楽 NDC8:798
分類標目 室内娯楽 NDC9:798.5
分類標目 その他の室内娯楽 NDC10:798.507
分類標目 芸術・言語・文学 NDLC:KD958
件名標目等 ゲームソフト||ゲームソフト
件名標目等 プログラミング(コンピュータ)||プログラミング(コンピュータ)
件名標目等 コンピューターゲーム||コンピューターゲーム
件名標目等 プログラミング(コンピュータ)||プログラミング(コンピュータ)