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リアルタイムグラフィックスの数学 : GLSLではじめるシェーダプログラミング

巴山竜来著. -- 技術評論社, 2022. <BB10125635>
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No. 巻号 所蔵館 配置場所 請求記号 資料ID 状態 返却予定日 予約
0001 本部 2階一般図書 007.6/H47 11119586753 0件

No. 0001
巻号
所蔵館 本部
配置場所 2階一般図書
請求記号 007.6/H47
資料ID 11119586753
状態
返却予定日
予約 0件

書誌詳細

標題および責任表示 リアルタイムグラフィックスの数学 : GLSLではじめるシェーダプログラミング / 巴山竜来著
リアル タイム グラフィックス ノ スウガク : GLSL デ ハジメル シェーダ プログラミング
出版・頒布事項 東京 : 技術評論社 , 2022.9
形態事項 143p : 挿図 ; 23cm
巻号情報
ISBN 9784297130343
その他の標題 奥付タイトル:リアルタイムグラフィックスの数学 : GLSLではじめるシェーダプログラミング
リアル タイム グラフィックス ノ スウガク : ジーエルエスエル デ ハジメル シェーダ プログラミング
その他の標題 標題紙タイトル:Mathematics of real-time graphics : getting started with GLSL
注記 参考文献: p140-142
NCID BC1650867X
本文言語コード 日本語
著者標目リンク 巴山, 竜来 (1982-)||ハヤマ, タツキ <AU10092357>
分類標目 情報科学 NDC9:007.642
分類標目 情報学.情報科学 NDC10:007.642
分類標目 科学技術 NDLC:M159
件名標目等 コンピュータ・グラフィックス||コンピュータ・グラフィックス
件名標目等 プログラミング(コンピュータ)||プログラミング(コンピュータ)
件名標目等 コンピュータグラフィックス||コンピュータグラフィックス
件名標目等 プログラミング(コンピュータ)||プログラミング(コンピュータ)